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第3章 离奇的经验条 (第2/2页)

“-22”

红色的伤害数值飘起,野狼吃痛后前爪一蹬就迎着剑锋抓上了林洛枫的胸脯。

不过好在有新手护甲的存在,这一击倒是没有让他掉多少血。

只不过头顶着流血deff,生命值还是每一秒都在下降,虽然整个红条还比较健康,但前提是尽快解决眼前这只畜生。

看着重斩的d转好,林洛枫干脆一只手拿着剑,另一只手就伸出去用整个身子去扑野狼。

被压制住的野狼的狼牙精准的插入了伸出的左手中,同时状态栏里适时又多出了一个骷髅头标志,“中毒”。

不过好在这个时候新手剑已经从野狼的眼睛中插进去,几个翻动之下,头上的伤害数值密密麻麻地飘起,可怜的野狼原本就不大的脑子立刻就被搅成了一堆浆糊。

“呜呜……”

惨叫之后,林洛枫才气喘吁吁地将左手艰难地从狼口中抽出来。

火辣辣的痛感让其基本上无力站起身,只得躺在地上从背包空间中拿出系统赠送的一瓶微型生命药水喝下。

战士职业初始装备的生命值只有一百七十点,而从系统的提示来看,野狼的生命值至少是二百点左右。如果不是用自己的左手当诱饵将剑插进脑袋里导致所有的攻击伤害全是暴击,估计正面硬刚还真不一定谁输谁赢。

“流血每秒钟造成了1点伤害,中毒每秒钟平均造成了12点伤害。而普通攻击对我造成了点伤害,我靠,真就差一点挂在地上了啊。”

躺在地上浏览着系统信息,上面详细记载了对野狼一战中的数据。

该说不说,这但凡是换了其他生命值比较少的职业,现在已经在新手村闲逛了。

又躺了一会儿,生命值脱战之后配合微型生命药水回满之后,才慢慢站起身活动了一下身体。

之前身体的损伤已经被系统自动修复了,胸口处新手护甲的划痕倒是没有被连同伤口一起恢复,估计这是为了表明装备耐久度和生命值是两码事的缘故吧。

拍了拍身上的尘土,双眼落到躺在地上已经冰冷的野狼尸体,抽出身上的短刀就凑了上去。每名玩家进入游戏就会自带等级为一的生活技能,包括“剥皮、采集、砍伐、挖掘、织布、锻造、鉴定。”用来满足新手玩家大前期的基本所需。

而此时林洛枫手上的短刀,就是只能用来释放生活技能,而不能用来战斗的生活道具之一。

三下五除二将野狼的尸体解体,获得了一张完整度百分之八十七的野狼皮和约莫三十公斤的野狼肉。至于诸如狼牙等素材,那更是整整一袋子。

解决完尸体后,林洛枫才有空去看一眼自己的经验条。令他大吃一惊的是,原本以为越级单杀会给予很多经验,结果经验条只填充了大概百分之十左右的进度。

“182000。”

整整2000经验值上限的经验条宛若一座大山般横在林洛枫面前。

“这……这河里吗??”

看到这种奇怪的经验条,林洛枫立马就有种打开客服频道投诉的冲动。一级就要2000点经验值,越级单杀还只有区区百分之十不到的加成。

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