(好吧,我的锅)
随后使用魔法将其烘干,但是嘛,谁都知道把糖水烘干会怎么样
不出意外的话,应该是出了意外
被烘干的木材表面留下了一层非常黏的玩意儿
噤默一脸嫌弃的看着这玩意儿,随后将这几个失败品丢回意识空间,以后再找时间处理
重新取出一棵树,但这次先用魔法将苹果和树叶全部处理掉,然后再使用了炼金塑形,又在此在过程将木材中的水分抽了出去
这回制造出来的木材就没啥问题了,干燥,坚硬,无味
检查好新木材的各项数值之后,将剩下的苹果树也制造成木材
制造完后,将其中一部分木材丢进了意识空间存放,而剩下的则是放到仓中
至于结构嘛问就是有黑晶石加固,这玩意儿不像金属或木头会生锈腐蚀,基本放了就一直存在,而且还硬,仓部分的黑晶石表面重新刻了一些除湿符,可以防止木材受潮和腐烂
虽然意识空间很省事,拿放都方便,但以后的工作肯定不止自己一个马,总得有几个储藏室存放东西
处理完木材的事情之后,开始编写计划和绘制设计图
“嗯…表演玩偶的话,可以用安全漏洞那代了几个,鳄鱼的话,晚点再安排登场,现在先用邦尼…”
因为有参考答案,所以设计起来也不是很费力
目前的计划是先制作四个表演玩偶的外壳以及设计服务类型的玩偶,分别是
弗莱迪(表演玩偶-熊):主唱
邦尼(表演玩偶-兔):贝斯
奇卡(表演玩偶-鸡):电吉他
罗克姗(表演玩偶-狼):电子琴键盘
气球小马(互动玩偶):气球
冰淇淋机(互动玩偶):冰淇淋
……
做好计划之后,噤默开始绘制设计图,凭借之前对安全漏洞玩偶的印象,然后将其大小比例改成可被小马接受的程度
在花了两天时间后,也是完成初版设计图
随后根据设计图,开始对木材进行炼金塑形,木材在空中像橡皮泥一样不断被揉捏拉伸
而这两天也是抽空出去买了一点木材用的防腐防虫剂,在塑造好外壳之后,也是把防腐防虫剂刷了一些上去
随后又使用炼金融合将外壳和绒毛面料合在一起,噤默找珍奇买的是那种短毛绒面料,摸起来非常舒服
同时又抽空整了个临时的木质架,将外壳全部套在上面
“嗯,有内味了,还真怕这玩意儿下一刻就突然跳杀,也许我应该把名字改成威廉·阿夫顿,算了,不扯了,该去看看紫悦那边的智能模块怎么样了,这两天也没用水晶给我发消息”
将外壳全部摆置在架子上后,噤默也是离开了地下室
回到地面之后伸了个懒腰,毕竟这两天工作属实有些累
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抱歉啊伙计们,这几天作息有点混乱,更新时间不太稳定