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第151章 老版狼人与祖安怒兽 (第1/2页)

科普一下老版狼人技能

被动技能:血之饥渴

沃里克每次攻击都能治疗自己,持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3355555665891011121311516点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续秒。

嗜血攻击:快捷键q

技能效果:攻击敌人造成魔法伤害并治疗自己,消耗08090100110法力值。冷却时间:10986。射程00。

对敌人造成51251522515+相应法术强度的伤害和目标81012116最大生命值之间的更大的伤害。对怪物只能造成固定伤害。并治疗自己,治疗效果为他造成伤害的80。

嗜血怒吼:快捷键

技能效果:短时间内增加自己和附近队友的攻击速度。消耗法力值:35。射程:20。 冷却时间:222201816。

效果持续时间:10秒增加自己攻击速度:05060080。附近队友享受一半效果。

血迹追踪:快捷键e

此技能无消耗,射程20。冷却时间05秒。自动激发,附近150023003100390000范围内生命值低于50的英雄。发现其残血后增加自己202530350的移动速度。

无尽束缚:快捷键r

技能效果:扑向英雄,对目标进行眩晕,并对其造成5次攻击。此技能冷却时间:90800秒。消耗法力值:100125150,射程00。

造成25033520+2倍攻击力的伤害。(以200攻击计算,此技能共造成80魔法伤害。并增加30吸血)

老狼人适合新手和手残党,技能都非常实在,玩起来不费劲。

也是大部分玩家的打野入门英雄,一级不买药学完三组野,遇见瞎子剑圣也不虚,直接刚完事。

难点在于追击和拉扯比较困难,在高手面前很容易被戏耍。

非常考验操作者的熟练度和意识。

值得一提的是老版狼人e技提供全图残血视野(草丛单位和隐身单位都能看见)。

满级80攻速持续10秒(出一些减d装备,满级无d)

从某种角度来说当年也是一个小数值怪,可惜技能机制实在太过单一。

不仅比赛见不到,连路人局都连坐好几年冷板凳,最终于s重做成祖安怒兽。

双方进入召唤师峡谷

董小飒队伍为红色方,小战队伍则为蓝色方。

开局诺夏直接朝蓝色方下半区打信号示意一级团。

毕竟自家这边一个锤石一个鳄鱼还是有一些对拼资本。

hd这边非常默契的从下路三角草进入河道。

在不换线的情况下,打野基本都会跟随下路双人组的路线开野,以节约打野时间。

这一把皇子在下半区蓝ff开的几率非常大。

诺夏并没有选择直接入侵蓝ff草丛。

而是直接带着众人来到对方下路三角草。

这个位置是绝对不会被看到的,同时也避免了倘若对方开局直奔蓝ff提前撞脸直接撤退的尴尬。

时间一分一秒过去。

鳄鱼按下了回城键,上单路远,必须要赶回去上线。

此时来到1分5秒,野怪开始刷新。

小鱼人和下路则依然埋伏在三角草中。

再过3秒钟后,hd一行人开始贴墙往蛤蟆处走去。

刚从拐角出现,赫然看到红色方双人组和皇子在打蓝ff!

此时的蓝已经打掉了三分之一血!

只见诺夏瞬间秒学一个e技能!

直接闪现e!

推回了正在打蓝的皇子和距离相近的女警!

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