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chapter12.秋后问斩 (第1/2页)

“我们准备策划一场星际军事竞赛,从武器、指挥策略到实战全方位的考核。”季时风拍拍季时冷的肩膀,随口说道。

季时冷挑眉,一边等着他们接着往下说,另外一边又不可避免地想到了商见礼。

本来前段时间都快“忘”了他了,今天一场突如其来的偶遇,回忆像陷入了梅雨季,再次淅淅沥沥的开始下雨。

每年的星际军事竞赛,商见礼都忙得不可开交。

他不懂军事比拼的具体细则,只能在自己能力范围内,试图去分担商见礼紧绷着的情绪,可商见礼不需要他。

眨眨眼,季时冷回过神来。

没必要多想,正如当初商见礼不需要他一样,如今他也不需要商见礼。

说起来他也很好奇,自己一个破搞游戏的,有什么专利技术值得让军方都为之侧目。

还未等季时冷开口,苏轲先发出了疑问:“这不是每三年一次的惯例么,今年要升级技术了?”

星际内各国,每三年会组织一次联合星际军事竞赛,没什么值得惊讶的。

秦司进一步开口解释道:“是这样没错,但我们今年计划变更比赛形式,不管是参赛人员的选拔,还是赛程制度。”

饶是季时冷,也被秦司这番话惊到了。

星际军事竞赛从创办开始至今,一直都沿袭旧制,未曾对此做出变动。

当下秦司一番话,无异于平地惊雷炸起。

反观季时风,他对此接受良好,应该早就知道了秦司的打算。

季时风补充说:“所以我们需要一个技术,将所有人的活动都完美拟录下来。”

听到这儿,季时冷懂了。

Jker工作室旗下拥有不少专利技术,其中以3D引擎渲染最为出名。

大姐姐季时云曾评价:《成星途》用3D引擎渲染,简直小题大做。

季时冷点头如捣蒜,根本不敢忤逆大姐姐的评价。

同时,他愣是没敢告诉季时云,《成星途》压根没用上3D引擎渲染技术的事实。

不少人曾因为这个专利技术向他抛出橄榄枝,妄图用高价来收购。

可惜金钱对季时冷没有诱惑力,他不缺钱。

“你们是指3D引擎渲染技术?”季时冷猜测到。

“是的。”秦司点头,“利用3D引擎渲染技术,再与北斗卫星导航相结合,能让军部观察到立体人物的活动。”

他无奈地摊了摊手,“你们应该知道的,之前我们全靠微型监控摄像头来记录。”

“问题是再怎么没有死角,他们总会制造出监控死角。”

再密密麻麻的微型监控摄像头,在打斗过程中总会受到波及从而导致损坏,或者说被人为损坏,从而导致出现监控“死角”。

jker工作室的3D引擎技术,则避免了此类现象的发生。

北斗卫星导航定位每个参赛人员的位置,通过活体追踪器,使3D引擎技术渲染出参赛人员的形象,从而监控他们的一举一动。

一来极大概率避免了监控“死角”的出现,二来可以开创一个直播的新模式。

“那需要我怎么做,把jker工作室核心人员送到赛场?”季时冷摸摸下巴,罕见的有些为难。

“你那工作室核心人员送到赛场,游戏还运不运营了。”季时风被弟弟的“口出狂言”笑到了。

季时冷冲他眨眨眼,思考了一会儿,说:“维持基础的运营应该没有问题,不把大型活动安排在比赛时间就好。”

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