【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】
【一】:强化尸群·蓝(绑定)
【二】:不死尸群·蓝(绑定)
【三】:剧毒尸群·蓝(绑定)
眼见技能名字里面关于爆弹字眼消失了,陈默赶紧看了一下技能效果。
见到三个选项的爆弹特性都还在后,他才放心了下来。
见此陈默也明白了,每一次的合成其实都是提升原素材技能效果的同时,随机加入三个新的效果进来。
再次看到剧毒尸群,陈默知道之前就算是自己放弃掉的效果,后面其实也还会有可能再次出现。
这倒是让他选择起来可以少很多纠结了。
第三个效果已经知晓了,陈默着重看了一下前两个效果。
第一个特殊效果是强化,可以使得拥有该特性的单位属性得到一定程度的强化,但只强化攻防,不强化生命。
之前既然选了爆弹属性,自然要好好利用,而骷髅爆炸靠的是生命值计算伤害,本体的攻击倒是其次。
虽然强化本体攻防也是不错的加强,但由于强化的幅度不高,陈默并没有太看上这个效果。
第二个效果复生,可以让骷髅怪死后以1点血的状态立即原地重生一次。
这个效果配合上爆弹体质,那就可以连续爆两次了!
简直相当于是将之前的爆弹效果成倍提升,非常的不错。
“尸毒是对付ss的利器,但复生特效配合爆弹又实在是太香了,这让我怎么选!真是难受。”
刚刚还觉得可以不用纠结的陈默,一不小心又纠结症犯了。
考虑来考虑去,想到以后尸毒还会出现,陈默这才最终下定决心。
“既然尸毒能够再次出现,那继续合成也不是不能够再选到。”
“目前还是选择最和爆弹特性适配的再生效果为宜。”
“就是你了!”
随着陈默选择完毕,全新的技能出现在了他的眼前。
【不死尸群·蓝】
【职业】:骷髅法师
【冷却】:5秒
【效果】:消耗100点能量,召唤出二十五只持续存在120秒拥有爆弹特性的骷髅怪,骷髅怪的属性与你的智力、精神挂钩。
当前你可以召唤的骷髅怪属性为:血量100,物攻30,物防0,法防0,特性——爆弹、复生。
〖复生〗:该单位死亡后会以1点生命的状态重新复活,并清除自身所有异常状态。
“100点能量就可以召唤25只骷髅怪,这可太狠了,我一个人不就是一个大队了,多少是有点爽了。”
陈默看完技能效果,显然很是满意。
他发现自己合成的无论是绿色还是蓝色技能,比起常规市面上出现的既定绿色和蓝色技能都要强上一截。
毕竟他的技能是特定技能合并升级所得,而合并升级的效果外,还能够额外三选一自由组合出更强的效果。
眼下技能还剩下很多,陈默决定继续提升。
光是蓝色技能都已经这么强了,那继续提升还不更加爽翻?