这个称号的获得难度可谓是极大了。
【sss级称号——孤身战神】
【称号效果】:全属性提升500点,受到致命伤害时,你将获得10秒的不灭战神状态(冷却1天)。
『不灭战神状态』:该状态不可驱散、无法免疫,生效期间,免疫所有伤害,造成所有伤害均会获得100的吸血效果。
【称号技能】:孤身战神
〖孤身战神·金色被动〗:单人时,周围(等级100)米范围内,除了你以外每有一个单位,你遭受所有伤害降低1,你遭受的所有弱化、控制效果降低1。
【称号介绍】:真正的战神从不需要同伴,吾虽孤身一个,仍能以不灭之姿,迎接你们的挑战!
“嘶!这称号可真是强到变态了!”
看完孤身战神的介绍,陈默只有这么一个感叹。
作为一个非成长性的sss级称号,拿到手,便直接全面的展示了它全部的霸道。
500点全属性的加成,虽然比起可成长性称号最大收益要少一半,但是好处是它拿到手就是最大收益了,不像可成长性称号一样,需要成长到满级才能够达到最大收益。
而它附带的技能更是离谱!
只需要孤身战神技能检测范围内有那么一百个单位,便可以使得受到的所有伤害降低100,免控、免弱化。
当然天道规则下,减伤属性无论拥有多高,都最高只能生效99,多出来的部分用来抵消对方的增伤。
即便如此,这个称号也是相当变态了,足以让单人瞬间拥有了对抗千军万马的能力,如果是自身等级达到100级,那生效范围将扩大到一万米,随随便便囊括个上千单位也是没啥问题。
到时候生效比例那都是1000往上了,这么高的生效比例,敌人什么手段抵消不了。
管你增伤还是增加控制命中率,统统都足以被抵消掉。
那这减伤和免控能力还不是妥妥的拉满。
而且最关键的是,因为这是一个单人生效的技能,所以检测单位是除了自身之外,周围每有一个单位便可以算作一个生效单位。
那生效起来可是容易多了。
除了敌人外可是还有很多中立单位的。
全部囊括的话,效果提升起来极其容易。
所以说这个金色被动技能的效果可谓相当强大。
而抛去这个被动技能,光是称号的效果,也已经足够让人惊叹了。
称号效果居然附带了一个长达10秒的伪无敌能力,虽然开启这个技能的时候不会免疫一切手段的干扰,但是持续时间内至少不会死人。
虽然冷却高达一天,可无敌能力本就是天道规则严格管控的能力,大部分时间都很短!
哪怕是伪无敌能力也是一样,一般情况下5秒都算是长的了。
但这个能力是sss级称号附带的,所以它能够拥有超出一定天道规则限制的效果,伪无敌时长高达10秒。
得到这个称号,陈默的保命能力直接得到了巨幅加强!
(本章完)