因此,探索型的冒险团队最为庞大。
“这表……嗯,刚过正午。不知道赫斯提亚午餐有没有着落。哎,还是快点解决,早点回去吧。”
抬头瞥了一眼立在石柱顶端的时钟,确认时间后,赵煌轻轻叹了口气。
他清楚,赫斯提亚的小背包里除了手帕、抹布、一本和赫菲斯托丝的礼物,恐怕再无他物,更别提钱了。
这也是赵煌急于进入地下城的原因之一,打败怪物,获取魔石或掉落物品,换取金钱。
尽管这只是他来到这个都市的第一天,但赵煌已经迅速适应了这里的生活。
——无非就是照顾一个人,打工赚钱,赵煌对此早已驾轻就熟。只是这次的工作,风险系数稍微高了些。
“来吧,让我见识一下,地下城到底藏着什么?”
收起手册,赵煌不知何时已握紧了手枪。
他的气息变得紧张,稳步踏入了地下城的大门。
地下城并非全然在地下,毕竟,它还有一个地面的入口。
背对着地面的阳光,赵煌沿着斜坡走向地下城的第一层。
宽阔平整的道路,严密的浅蓝色墙体,还有头顶散发微光的天花板,这一切都不像是自然形成的景象。
因为它们太过规整,却又确确实实是天然生成的。
早在众神降临之前,地下城就已经存在。
虽然规模不及现在,但迷宫上方已建有城市,据说那时已有类似公会的组织。
与这个组织合作,对抗怪物的,就是最初的英雄们的传说。
即使没有得到神的恩赐,他们依然挺身而出。
无天际的天然迷宫向四面八方延伸,错综复杂的岔路、十字路口、缓坡,冒险者们在路口分散,各自选择不同的方向前进。
这样做主要是为了避免“抢怪”事件。在地下城,冒险者间的冲突往往源于同时遭遇怪物,为了自身利益而争斗。
然而,自从公会聘请专业绘图员随强大的探索队伍一层层绘制地图后,这类冲突逐渐减少。
提前规划好路线,遇到同行就避开,这样就不会因无谓的冲突浪费时间。
赵煌手中也有一份这样的地图。新手指南的最后,列出了新人可获得的一至十二层的【上层】区域地图,只是前三层完整,后三层仅有一条遭遇怪物概率最低的路线。
实际上,只有前三层的地图是免费的,后三层的地图只是试用版。从第十层开始,所有地图都需要在公会购买。
由于前往任何一层都必须经过前一层,所以地图销售从不愁。
“不过,这样就有点乏味了。”
背着枪,赵煌以灵体状态快速穿越空无一人的道路。
他已经试过,无论是墙壁、地板还是天花板,都无法穿透。即使化为灵体,也无法抄近路。
一路上,赵煌并未遇到任何怪物。此刻正值午后,大量冒险者早已清扫过第一层,想捡漏也无从下手。
“话说回来,地下城的怪物是从哪里来的呢?如果从最底层上来,它们应该很强才对吧?”
穿过通往第二层的通道,赵煌边赶路边思考这个问题。
手中的新手指南虽然列出不少注意事项,但对于冒险者必知的一些知识,却未提及。
这些行业内部的信息,显然不会成为赵煌的常识。
因此,他并不知道地下城的怪物来自何处。
第二层,第三层……直到第五层,都被占总人数一半的lv1冒险者瓜分。
赵煌每层都特意选择地图上标记的不易遇怪的路线,试图利用冒险者逐利的心理捡漏,却始终未能如愿。
要么看到战斗后的痕迹,要么直接与冒险者队伍擦肩而过。