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第二章 本源咖啡机

出现在林夜的视线里的,是一个由混凝土、钢筋组成的大家伙,“s13,”林夜自语道,关于这个s项目的记忆慢慢地从他的脑海深处浮现上来,【项目编号:SCP-13

项目等级:Elid

特殊收容措施:SCP-13应在任何时候保存在一个上锁的包容区域内。如有人员必须进入此区域,进入人数必须不少于三人,并且进入后必须锁上入口的门。在工作完成重新开启入口之前,至少两名工作人员必须随时与SCP-13保持眼神接触。

描述:SCP-13於1993年移动到第19区,起源一直未知。它由混凝土和钢筋建造,并含有Krn牌喷漆之痕迹。SCP-13是可动的,并且带有非常强的敌意,不过在直接视线中是不能移动的。与SCP-13之间的视线绝不能在任何时间被中断,容器内的人员必须在眨眼前给予指示。据报告,对象会折断头骨与颈部相连之处,或绞杀容器内之人员.在攻击事件中,人员需遵守第级危险对象遏制程序。

人员报告指出无人的容器内会传出刮石声。此为正常现象,若有任何行为之改变,应当报告值班中的HMCL监督员处理。

在地板上的红棕色物质为粪便和血液组成,这些物质的起源亦是未知之数。容器内须每两周清洁一次。】

显然,就是这个大家伙在刚刚那几秒钟内就完成了自己的超神杀戮,“既然如此,我现在就应该先把前面这个门关上。”虽然心中仍有着恐惧之意,林夜还是很好地控制住了自己地情绪,只见他双目紧盯着s13,而身体慢慢向着左方移动,不多时,便摸到了一个突出的按钮,手指微微用力按了下去,伴随着一阵气阀与机器发出的声音,电子门慢慢合上了。

直到这时,林夜才堪堪松了一口气,不过,现在可不是休息的时候,因为他知道,现在造成的混乱情况是他逃出基金会的好机会。静下心来思考了一下自己现在的情况,林夜悲催地发现自己的现状跟《s:收容失效》这个游戏的主角差不多,而根据目前玩家的探索来看,这款游戏有五个结局:

结局一:106未被收容,主角从A门出来,106得到控制,主角被混沌分裂组织的人带走

结局二:106被收容,主角从A门出来,无路可逃,被基金会的士兵打死

结局三:主角被09利用,放出了682,主角从B门出来,被核弹炸死

结局四:主角被09利用,放出了682,核弹未引爆,主角被基金会士兵打死

结局五:主角乘电梯到达B门门口被逃出的13杀死,O5办公室被不明人员控制【从结尾无线电通话细节得知,但保安室控制权还在基金会手里】

(看到五个结局里面有四个都是dend就知道这个游戏有多么变态了。)

别看林夜想了这么多的东西,其实时间上也仅仅过了一分钟不到。他马上蹲下身来,在身后的三位警卫人员的尸体上摸索一通,他这么做,可不是有什么特殊爱好,只是想找到手铐的钥匙而已,这次幸运之神眷顾了他,就在他摸的第一位警卫人员的身上就有着钥匙,马上就先把自己手铐解了,接着,他拿起警卫人员手上的自动步枪,就向着来时的走廊跑去。倒不是他没想到换上警卫人员的服装,而是他们的这种全覆性制服换起来太耗时间了,可不像游戏里面一样换装只需要点一下鼠标,在这种收容失效的情况下,每多耽误一点时间,就有可能出现变故。

林夜一边沿着走廊奔跑,一边心中念如电转,根据他的观察,这个世界的场景与《s:收容失效》相比,显得更加真实、庞大,比如现在这条走廊,他已经连续跑了将近一分钟,依然没有跑到尽头。

跑着跑着,林夜的眼角突然看到了一张图片,于是,他停下来仔细观察了一下,“这可是好东西呀!”看完这张图,林夜不由得自语道,原来,这是一张关于这个基地的示意图,对别人来说或许就是一张地图而已,但是对林夜这样的对s项目了如指掌的人来说,简直就是一张可以帮助他把整个基地搞个天翻地覆的战略核武器,而且林夜自身还有着过目不忘的能力,他在观察地图的同时,只是看过一次,整张地图就好像印在了脑子里面一样。再仔细地看了几次,确保没有什么遗漏以后,林夜就直奔一个s项目而去。

根据这张示意图的显示,楼梯间位于每个走廊的中央位置,而走廊的两端各有一个s项目,在走廊的两边还有着许多岔路,每个岔路的尽头也是一个项目,而且有的岔路之上都有着分支,这样粗略地估计一下,这个基地里面居然存放了三四百个s项目。

林夜准备带走的safe项目是位于6层的s-1998,不过嘛,在这之前,他还要在这一层找一个很有用的s。

很快,林夜便来到了这层的员工休息室,他先是躲在一根柱子后面仔细观察了一下,发现把守在门口的两名警卫人员也已经成为了尸体,就立刻闪身进去,并关上了休息室的门。如果有熟悉s设定的读者,马上就会知道林夜要找的是什么了,没错,就是它——

【项目编号:SCP-29

对象等级:Elid

特别管理规程:对于项目SCP-29,并无标准的特殊管理规程记录在案。然而,只有安全许可等级为2级或以上的人员才获准与其接触(见档SCP-29a)。SCP-29目前存放在位于2层的员工休息室,由两名获得3级安全许可的警卫日夜看守。

描述:项目SCP-29外观为一标准的咖啡贩卖机,唯一显著的不同之处在于它拥有输入用触摸板,其按键布局与柯蒂键盘相符。{注:柯蒂键盘,EnglishQWERTYkeard,我们都在用的键盘}当向投币孔投入50美分硬币时,机器会示意用户使用触摸板输入任意液体的名称。如此一来,机器会放下标准的12盎司纸杯,注入指定的液体。曾经进行过9次首字母测试(包括水、咖啡、啤酒、苏打水等饮品,诸如硫酸、雨刷液、机油等非消费品,还有通常不以液态形式存在的物质,如氮、铁以及玻璃),无不大获成功。然而对钻石等固体物的测试却以失败告终,SCP-29似乎只可输出能以液态存在的物质。

值得一提的是,使用过大约50次后,机器便不会继续回应指令。而90分钟左右后,它似乎又自行补足了存货。另外有趣的一点是,许多本能腐蚀掉普通纸杯的苛性液体似乎对该机器派发的杯子无能为力。

现已安排了进一步的试验,尤其针对那些处于极端温度的液体,如熔融金属和液化氮。经建议,将SCP-29移至位于2层的员工休息室,作为一项节省开支的项目。鉴于29-01号事故,已为该项目安排了警卫,与其接触必须获得安全许可。】

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