在战场上,当被敌人压制的时候,己方狙击手突然大显神威,这绝对是一个十分鼓舞士气的行为。
这一点,那些只在游戏中体会过开枪的“和平人”,永远没有韩叶体会的那么真切。
“6666666666666……”
“6666666……”
“6666666666666666……”
满屏幕的6,代表着水友的激动和对吴迪刚刚那一枪的赞扬。
不过这时候也有老水友带头不一样的弹幕,以一种见怪不怪的口气调侃着说道:“都坐下,坐下,这是基本操作……”
“基本操作基本操作,房管呢,把那些刷6的都封了……”
与此同时,游戏中的吴迪等人却并不像水友们这样轻松。
在吴迪爆头击倒那名敌人狙击手之后,队伍中立即就有人弯腰跑到那名最开始被打倒的队员旁边,去试图将其拉起来。
而吴迪和剩下的一人则分别在两边的位置上架枪,以便能第一时间现其他敌人的踪迹,用火力压制来掩护自己这边救人。
砰砰砰——
一个短促的三连短点射。
那么被击倒的敌人狙击手身上,迸溅出一蓬血花。
这是一同跟吴迪架枪的那名队友想要把对方补死,因为在组排游戏中,玩家被击倒后并不会直接死亡,而是有一条红色的血条在慢慢减少。
这个时间就可以给其他队友进行救援,如果被拉起来的话,打个医疗包再喝两瓶能量饮料,片刻之后就又是一条好汉。
这,就是游戏于现实的最大不同。
在现实当中,不要说被人一枪爆头,就算是打在非致命的胳膊或大腿上,以现如今枪械的杀伤力来说,被击中的人也基本上丧失战斗力了。
哪还会像游戏里那样,被打了好几枪只要不死,就依然能跑能跳像没事人似的。
想到这里,韩叶又不禁微微的摇了下头。
而与此同时,吴迪则在中声嘶力竭的呵斥队友,不要急着去补掉那个倒地的敌人。
围尸打援。
很常见的一种战术。
韩叶没想到现在的游戏玩家连这一手都自行领悟了。
在战场上,交火双方如果有人被击倒,哪怕是直接阵亡,战友们也会拼尽全力去将他的尸体抢回来。
这是军人之间的情谊,但同样也是一种非常危险的举动。
如果敌人是有目的性的围尸打援,那么因为这一个人很可能就会牺牲掉更多条人命。
战争,永远是残酷而没有人情可讲的。
因此曾经在部队的时候,韩叶当教官在传授战术的时候,就特意针对敌人的围尸打援战术,制定了一系列的相应对策。
其中的第一条,就是战友一旦重伤或牺牲,严禁其他人在战斗结束前去冒险抢救。
当然了,对于视同袍如生命的共和国血性男儿来说,这一条规矩基本上就是形同虚设。
每一次战斗之中,一旦有队员负伤,其他人就会想尽办法去拼命解救,将之前训练时的规矩都丢到了九霄云外。
战争是残酷的,但也正因为这份残酷,才更加凸显了人性的光辉。
(本章完)