庄乐正听到黎凡的话没有生气,反而笑了起来:
“这里鱼龙混杂,想要作弊一旦被发现,后果不堪设想。”
黎凡信心满满的说到:
“不用作弊,规矩调整以后绝对不会输,另外有概率的存在,次数够多只会赢得更多!”
庄乐正作为一名筑道境初期的存在,原本觉得和黎凡说话就已经给足了面子。
此刻的他意识到这个年轻人的与众不同,便坐端了身子,正视起面前之人问到:
“那你想要什么?”
黎凡也干脆的回答到:
“听说有很多人拿着推荐令来抵押贷款,而神刀宗的赌场是不会收的。
我只要能放贷给需要抵押推荐令的修士,悄悄赚一笔就可以了。”
庄乐正一听就乐了,偷偷干这事的人不少,但他却真不敢私自放贷给这些人。
一旦上面发现的话,自己说不定会被废除修为的。
不过对方想做这个生意可和他无关了,于是便一口答应了下来。
黎凡说到:
“现在的规矩是赌场提供妖兽到场中拼斗,妖兽的成本是赌场承担,然后设下赔率让修士下注。
这样的话,风险与利益的最大承担方就变成了庄家,而一旦判断失误就会损失更多的灵石。
我观察了一下,真正有钱的修士还是很多的。
他们往往在几个场地同时下注来提升自己成功的概率,而不像有些修士喜欢押上全部身家来赌上一把。
我建议庄家就让这些有钱的修士来担任,他们的眼光往往比普通的修士更高。
他们赚钱赌场就抽取三成,他们输钱还是平仓,赌场一样要提前收取费用。
为了防止他们输了赔不起那些修士,每一处地方可以先根据现在规模收取50万下品灵石作为保证金。
这样,赌场就有了350万的保证金可以放贷,只要一直有人担任庄家,这个钱就成为流动利润的资金池了。
生死斗说是吸引眼球,实际上赌徒们不想等到两只妖兽斗得天昏地暗再分出胜负。
我看到一只下品灵龟和一只仙鹤的争斗实在无趣,灵龟的防御太强,耗了几个时辰终于把仙鹤力量耗尽才反杀成功。
作为赌徒其实不是想看妖兽分生死,而是想尽快得到赌局的一个结果。
如果不限定时间,一盘赌局下来其实都可以开好多台赌局了,翻台率高了利润才能上翻数倍。
另外,妖兽的死亡率太高也是一种负担,但改变争斗方式也是一种方案。
比如两只差不多的灵龟赛跑,嗜血禁制在出发点这边激活,这样两只灵龟越往前跑压力越小,到达终点完全是概率问题。
所有争斗均要求在一炷香里完成,这样妖兽的死亡率会大幅下降。
赌场对于庄家要求开设生死斗的要提高修士押赌标准。
同时让庄家再把风险分担到下一级修士身上,让修士来购买妖兽可以参与庄家分成。
这样的庄家就一定会站在赌场这边,并且争斗的妖兽是一对几都无所谓了。
因为那是赌徒们自行决定的,参与度会更高。
最后赌场会根据时辰来抽取庄家费用,绝对保证赌场收益。
赌博就是一种博弈之道,庄家是大型赌徒的游戏,只要他们赢,赌场抽成就会更多。
也就是说庄家赢的概率就是赌场赚得更多的概率,而他们输的风险却是自己承担。
赌场不会输,还可以放贷给庄家,最后的结果只是庄家会不停的换人而已”
庄乐正耐心的听完黎凡的建议,郑重的起身抱拳表示感谢。
他决定从一处快要争斗结束的场地开始进行测试,并告知自己手下允许黎凡在场中放贷
接下来的几天时间内,黎凡三人不停的寻找目标,最后根据葬天探听到的传音,锁定在另外三名同行修士身上。
这三人来自神刀宗管辖范围之外的修真家族。
该家族有一名筑道境初期的家主,但处事霸道得罪人太多,甚至暗中对其他弱小的修真家族下手。