军队布的任务,九成以上都是清剿南城区尸群。
每项任务以一栋楼为边界,比如一栋办公楼或者一栋公寓,清理完毕由指挥部派人到现场核实。
核对无误之后,即刻放任务报酬。
楼栋以外的尸群,主要就是在街道上游走的,由军队统一负责清理。
单项任务奖励包括1点贡献值以及1枚六星白晶,也就是说,只要完成一项任务,就能将贡献度提升至一星。
四星标准是16点贡献值,也不难,清理16栋大楼就能达成。
谁无法统计每栋大楼到底有多少行尸,或者是几级行尸,因此每栋楼的任务报酬都是一致的。
挑中哪项任务,全凭运气。
跟分配住房一样,清理南城区自然也是拉网式清理,基本没得挑。
就算这样,还是有一点空子可钻。
比如办公楼的清理难度明显就要高于住宅楼,原因很简单,末世爆时是白天,大部分人都在上班,呆在家的少。
再比如清理商场、市、菜市场等地方,虽然风险很高,但是因为有食物,回报也高,自然也是被人垂涎的。
只是这样的任务,只有大型团队才有能力完成。
像陈留这样的四人小队,跑去商场那种人流密集的地方,基本就歇菜,就算陈留再强,跟送死也没什么区别。
指挥部早就有言在先,清理过程中,团队找到的一应物资,只要有本事带走的,那都属于私人财产。
带不走的,对不起,指挥部会派人接收。
像仓、警察局、工厂以及某些特定的ZF大楼,更是不会交给冒险者团队负责,全部由军队负责清理。
这也能够理解。
如果指挥部无法搜集大量物资,又怎么供给给普通人,到不是说他们自私,将最肥的肉都揣进兜里,只是一种资源再分配而已。
又比如,18层的高楼,理论上清理难度要高于1层的中层建筑。
说理论上,是因为谁也无法准确预测每栋楼的人数,因此还是要看运气,可能一栋六层小楼里却藏着一头八星行尸。
那乐子可就大了。
军队也不是让大家去送死,遇到紧急情况,或者对付不了的行尸,可以向军队求援,只是那样一来,任务报酬就没了。
很简练的任务体系。
排了快一个小时,终于轮到陈留他们。
窗口电脑上,放的是一张南城区局部卫星地图,每一栋楼都有编号,被挑走的更是用红线圈了出来。
轮到陈留,好的地方早就被挑完了。
“就这栋了。”
陈留也不介意,随意挑了一栋2层的住宅楼。
这在潦城县已经是难得的高层住宅了,至于办公楼,以潦城的基础,实际占比是非常小的,摩天大楼式的高级写字楼更是一栋都没有。
大部分办公楼都在1层以下。
陈留的主要目的是击杀行尸,当然不介意“辛苦”一点。
没必要斤斤计较。
登记完毕,陈留一行就出了。
…………
潦城,南城区,伟星小区。
一路走来,随处可见正在执行任务的士兵,一个个全副武装,让人既敬畏又垂涎。包括伟星小区里,都能看到正在清理行尸的士兵。
指挥部的调度,还是非常让人放心的。