这在神纪游戏也是有的,每突破一层境界比如从初级到入门成为超凡者,在完成进阶任务之后都会读进度条,使得游戏角色更新技能,升级属性。
即使精神属性超过了正常成年人,两个稀有职业的初级知识灌输也不是一个普通的十岁人类男孩能够安稳承受的。
看这白色面板上面的简单的初始技能。
【安神-(永眠祭祀)
通过对视消耗精神力,使目标精神上受到安抚。
死神之触-(终焉猎手)
通过接触消耗体力,对目标造成做灼烧伤害。】
兰特大惊喜的看着自己的手掌,作为一个高级游戏宅,确时的拥有游戏中的技能可以说是大部分人都幻想过的事情。
按照游戏里等级划分,自已虽然没有完成入门任务入门超凡职业,却也掌握了超凡能力也算的上超凡者了。稀有职业还是牛啊!
抬起手掌默念死神之触,眼看面板上的体力值下去里一块。
环视了一遍四周才发现,房间里只有自己一个活物。举了一会手掌都不知道能按向哪里?总不能按在自己身上吧。
压抑了一下心中的破坏欲望,兰特将任务和背包点了出来。
曾经密密麻麻的任务栏现在已经空空如也,唯有两个职业任务高悬在上。
【职业进阶任务:
永眠祭祀:将安神技能熟练度升到满级。安抚一个迷失的灵魂。
终焉猎手:将惩戒技能熟练度升到满级。消灭掉一个邪恶的灵魂。
】
看着唯二的任务,兰特陷入两人沉思,安抚一个迷失的人好理解,想消灭一个邪恶的人,这是要我去杀人么?
按理来说,初级职业进级额任务一般都是给新手准备的,在刚进游戏的时候,基本开始半个小时就可以完成职业进阶任务,升入1级,踏入超凡世界。
主要是为了让玩家熟悉职业技能的释放。毕竟虚拟现实游戏要比原来PC上按键要难一些。而且这里的‘怪’大多都在新手村附近,所以很快就能升到2级离开新手城。
这也是之前说何码以2级的角色参与指挥战斗的原因。
而现在,让兰特这么一个十岁的小孩子去安抚和消灭一个灵魂。也不是说兰特见不得血。毕竟那个小脑袋瓜里面,装的是一个‘杀人如麻’的大佬。
难的是这个迷失和邪恶怎么定义,什么样的人叫邪恶,什么样的人叫做迷失!
兰特靠坐在床头,左手扶着手肘,右手放在鼻翼下当着嘴巴。如果有人碰巧看见一定会被着小大人反差萌的模样逗笑。
小福尔摩斯或许还缺个烟斗。