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第四十七章 首日销量(求推荐啦~) (第2/2页)

《八方旅人》首日销量15万实际上这个成绩已经非常不错了,但对比《时空》的首日销量,却还是差了足足有三倍多。

如果双方没有什么交际的话也就算了,但关键的是有挺大的交际啊,而且还是话题噱头十足的那一种。

一瞬间不少提前看衰《八方旅人》的人,都跳出来了。

“果然JRPG跟像素游戏,根本就没有市场了。”

“首日销量15万?都被《时空》给碾压成渣渣了。”

“讲过笑话,某人说过ARPG虽然是技术发展的潮流,但传统的JPRG类型却绝对不是落幕,玩家们并不是不喜欢RPG,而是制作者并没有制作出他们心目中想要的RPG。”

伴随着首日《八方旅人》的销量出炉,一批实现就不看好这款游戏的人瞬间在各个贴吧露头了。

不过还是有不少购买了《八方旅人》的玩家进行对游戏的援护。

“一群游戏可能都没有玩过的人就在这里瞎鸡儿说?”

“《八方旅人》绝对是近年来玩到过做好玩的JRPG之一了!”

“哦?最好玩的JRPG?首日销量15万?听说光是成本就上千万了?再算上宣发成本费用这些,别最后别连成本都收不回哦!”

“承认不如《时空》很难么?”

面对支持《八方旅人》的网友,就是一句话销量不如《时空》。

而同时在长安工作室里面,林佳一也坐在电脑前面体验着《八方旅人》。

“在看竞争对手的游戏啊?”办公室的门被推了开来,没有敲门。

整个长安工作室里面也只有作为林佳一老搭档的卓清会这样了。

“嗯,对了,他们游戏的首日销量是多少?”看着已经下载好了的游戏,林佳一笑了笑问道。

虽然在外界表示跟杨晨没有冲突,双方关系并不糟糕,《时空》跟《八方旅人》并没有什么敌对关系。

但心里面林佳一实际上也挺不服的,尤其是之前的《时空轮》被《以撒的结合》给打爆了,后面‘尚海独立游戏大会’他前脚刚说了JRPG是时代遗留的产物,ARPG才是未来主流,然后又被人抬杠了一下。

要说心里面没点好胜心,那是不可能的。

“听别人说好像是15万吧,JRPG游戏能够取得这个成绩挺不错的了,这应该是近年成绩最好的了,不过跟我们的《时空》还是差不少。”卓清笑了笑说道,近期一直忙着关于《时空》后续内容的更新,对于这款游戏他了解的还真不多。

“那估计他们有麻烦了。”林佳一想到之前的话头,不由得露出一些笑容。

但很快,他脸上的笑容就消失不见了,因为他已经进入到游戏中去了。

“这个画面跟UI!”

进入到游戏里面,确定过了人物之后,看着正式的游戏场景,坐在电脑面前的林佳一只感觉身子一震,仿佛是有一道电流窜进了自己的身体里面。

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