但这才是大家有点难理解的地方。
“大概是杨晨觉得《逃生》没有失败吧,虽然销量的确不高,但成本放在那里,后续还小赚了一些。”
“《逃生》那是开发成本低,但《生化危机》这游戏据说光是成本就8000万了,再加上近期的一些推广动作,感觉成本绝对是上亿的,就算按照3A级游戏的售价,生化危机至少也要售出100万份才能收回成本。”
“《逃生》能够售出百万份,价格还是挺关键的,而且恐怖游戏很容易视频跟直播通关的吧?”
“不过《生化危机》里面给主角加入枪支的设定,感觉有点不像是恐怖游戏啊。”
从宣传预告片,唯一能够肯定的是跟《逃生》里面,只能够逃跑不同,《生化危机》里面是有反抗手段的,面对丧尸可以一枪打爆对方的狗头。
但这样真的是恐怖游戏了么?既然还是准备做恐怖游戏,这种给予反抗手段的做法是怎么一回事情?
以前也有一些恐怖游戏做出过这样的设定,但最后都是两边都不讨好,销量惨淡啊。
而且《逃生》里面,玩家没有反抗能力,只能够不断逃跑的设定,也充分证明了这样的玩法,对于恐怖游戏是非常适合的一个设定。
不少人都进行着讨论。
对于《生化危机》到底是一款什么样的游戏,大家心里差不多已经有猜测了。
比较阴暗跟紧张的氛围塑造,再加上可怕的怪物,不出意外的这肯定是一款恐怖游戏。
但真正让人猜不透的,那就是为什么杨晨会继续开发一款恐怖类型的游戏,而且还做出了不小的改变,可以说完全跟之前的《逃生》是两种不同类型的设定了。
或许是寻求改变?
毕竟《逃生》虽然赚钱了,但也能够看得出恐怖游戏其实挺不吃香的。
但恐怖游戏毕竟是恐怖游戏,更改设定本身就是一个冒险的事情了,更何况还加注开发一款这么大成本的恐怖游戏,真的让人摸不着头脑。
跟业内人士关注的是杨晨为什么要开一款恐怖游戏,这恐怖游戏真的能赚钱么这种事情。
普通玩家的关注点就只是聚焦在游戏本身上了,比如游戏到底讲述的是一个什么样的故事。
从仅透露出的一些背景,基本上能够锁定的是发生的地点是一个叫浣熊市的地方,主角里昂是一个警察。
在宣传片一闪而过的镜头里面,大致也能够判断得出浣熊市已经陷入到丧尸危机中了。
同时根据游戏的名字来判断,应该不是所谓的疫病,而是来自一种生化武器的影响。
玩家们兴致勃勃的讨论着关于宣传片里面每一个细节跟问题,不过透露出来的东西还是太少了,基本上也没人能够说出一个让人信服的答案。
而在这期间关于游戏星空之前对于杨晨的采访,同样也已经被剪辑成视频,发布在各大视频网站上面了。
虽然之前进行过了直播,但那时候除了关注星云工作室跟杨晨的玩家粉丝,基本上也没有什么人去看。
可在各大平台上传采访视频,就完全不同了,一些不清楚星云工作室跟杨晨的玩家们,也注意到了这个视频。