虽然是像素的风格,但是游戏中本身绝对不是一款廉价的存在。
精致的现代画面技艺跟传统的像素结合如梦似幻,同时八个不同性格角色的旅途人生,主线看似无关但通过一些支线就会发现他们的人生早已经因为某件事情而紧密连接起来了。
同时配合支线剧情,还有主线剧情,战斗中的悬浮字跟配音对话,表现出了一个完美的群像剧。
唯一值得商榷的问题,那就是这样的游戏能不能够经历市场的考验。
150万的代理发行费用,同时3成的利润抽成,规模不小于500万的市场宣传,这是最后楚歌跟杨晨达成的协议。
这个条件也算是非常优越了,虽然代理发行费用跟市场宣传资金,肯定没有办法跟三大那边开出的条件相比。
但抽成却低了许多,这也是清楚自家跟三大渠道流量差距的银河网络做出的让步。
…………
审核没有多大的意外,拿下13+的评级,上线官方平台还有银河网络的平台。
同时这一次杨晨也能够在自己的社交平台上宣传一下了,有《以撒的结合》的成功,再加上这段时间各种测流量的游戏自媒体,非要把《八方旅人》跟林佳一的《时空》称作对手,好像两个非要打个你死我活一样。
让杨晨的官方账号还有挺多人关注的,再加上平常负责管理这方面的王亚梁运营的挺好的,尤其是买了钢蛋以后,天天把傻乎乎的钢蛋摆拍一下,还吸引了挺多人关注的。
现在杨晨的关注度都已经达到了30万人左右了。
将从杨晨这里拿到剪辑好的宣传视频还有原画设定这些东西,王亚梁全部通过杨晨的账号发送出去。
“八位旅人,独特的故事冒险;全新的感官视觉JRPG体验,《八方旅人》即将正式上线!”
一直关注着杨晨新游戏的玩家们第一时间就看到了关于其新游戏的消息。
同时相比于之前早收到了网龙方面《时空轮》的突然狙击,这一次《八方旅人》上线的时间点就选的很好了,同期基本上没有什么热门的游戏上线。
再加上之前的《时空》基本上已经过了热度期了,宣传渠道什么的,银河网络砸钱下来基本上在短期内都能够迅速的创造其热度。
而这一次银河网络也没有如同之前一样,主打直播跟视频方面的宣传了,毕竟这一次同期没有什么对手,宣传经费足够。
没必要那样剑走偏锋,说白了主播直播游戏为的是什么?
不就是热度么?
你掏钱他们直播你的游戏,但只要你的游戏热度足够高,他们自然也会去直播。
同时游戏不够优秀,给钱直播了一次,那别人也不可能继续直播了;而游戏足够优秀,就算你不给钱,他们也会进行直播。
而现在的杨晨可不是之前刚做《以撒的结合》时候一样默默无闻,一款百万销量的游戏,再加上之前跟林佳一的话题,都让其拥有了一定的热度,配合上银河网络的营销,完全可以走最普通也是最还用的热度营造路线了。
不过游戏本身方面,不同之前《以撒的结合》,这一次《八方旅人》的售价要足足比之前贵上一倍,定价足足有116元,同时拥有游戏音乐DLC的合集包售价130元。
面对这个价格,不少的玩家还是纷纷表示出了质疑。