杨晨说完后,顿了顿给大家一些时间来消化他的话。
停了十秒钟左右,杨晨继续道:“首先就是关于《生化危机》的续作,跟此前的《八方旅人》以及《逃生》不同,《生化危机》将要走的是系列化的故事。”
说着的同时,杨晨打开了一个关于后续《生化危机》游戏的稿件。
“续作同样是讲述里昂的故事,在《生化危机》故事的六年后,成功逃脱浣熊镇劫难的里昂决心继续从事警察的工作。经过不断的磨练和训练,在六年之后里昂终于成为了国家安全局的特工。同时里昂被分配到了总统身边从事秘密保卫工作,但是不幸的事情发生了,总统的女儿被不明组织绑架……”
杨晨简单的讲述了一下游戏的剧情,作为梦境记忆里面一个庞大的IP系列,杨晨只能够针对选择性的来将这个故事慢慢的带给所有的玩家们。
而杨晨选择的是其系列中的《生化危机》,作为一个庞大的IP,里面有太多经典的人物了,比如总是让队友倒霉的克里斯,以及吉尔。
但因为第一款杨晨选择了以里昂为主角的生化2,显然作为续作继续以里昂跟艾达王作为主角的《生化危机》是更好的一个选择。
有梦境记忆,杨晨很清楚整个《生化危机》游戏系列,到底是意味着什么。
就像是一张巨大的蜘蛛网,没有真正意义上严格的主角跟配角。
就如同此前开发的《八方旅人》一样,《生化危机》也能够比喻成一个群像剧,但不是一部游戏的群像剧。
而是所有系列游戏组合在一起诞生的群像剧。
前一部游戏大火,并且诞生出了经典的人物角色,突然变幻主角这是大忌,要是设计师在作死一点直接把原主角给弄死,那对于玩家而言这绝对是难以接受的事情。
一款经典的游戏,对于玩家而言,玩的有时候不仅仅只是游戏,还有情感。
对于《生化危机》杨晨是打算如同梦境记忆里面打造成一个完整的系列,但这需要成功来进行奠基。
以主角为标准,明确的将其分成不同的系列,目前主打以里昂为主角的生化系列,随后进行开发以克里斯为主角的系列。
当然这对于目前的杨晨而言,只是一个计划而已,最主要的还是将游戏做好。
伴随着杨晨讲解完,众人的脸上露出了十分激动的表情。
果然,《生化危机》的续作!
此前的《八方旅人》,《逃生》虽然成功了,他们也十分兴奋。
但这些都比不上《生化危机》的成功,无论是从影响力还是制作规模上,《生化危机》都是要强于此前的两款游戏的。
他们见证并参与了一款可能会是系列的3A游戏诞生。
这一份履历在身,说句不好听的,就算今天离开了星云,国内哪怕是腾华、凤凰、网龙这样的三大,他们都能够进得去,并且还不是当小喽啰。
当然只是这样说而已,以星云目前的发展,跟工作氛围,他们傻了才会主动离开。
听着杨晨的话,众人的表情很激动,但他们却没有说话。
因为杨晨还有一件事情没有说完,那就是另外组建新的研发团队,需要进行开发的游戏到底是什么。
他们在等待着杨晨揭晓这个谜题。