“OK。”设计师顿时噼里啪啦起来。
接着,店内传来一阵惊呼声。
那些玩家立刻就看到了新添加的商品。
不过当他们发现只能买二十个之后顿时露出失望的表情。
有些甚至转头就离开了商店。
何弈叹了口气。
他又跑到设计师的办公桌前,“改,改横幅。因有人恶意扫荡活动物资,为防止广大顾客刚进店就发现物资被人抢光,每6个小时只允许购买20个单位的材料。”
“OK。”
何弈又拿出大喇叭,“因存在恶意扫荡物资的情况,现在每6个小时只允许购买20个材料。”
结果顾客们上来就是一堆意见。
“你这样根本不科学,上千银币的优质皮毛的限额是20个,十几银币的基础木材的限额也是20个,那你这低端材料就没有意义了,讲真还不如我自己出去抡几斧子。”
“就是,应该调高基础物资的限额,调低高端物资的限额,你这样搞的很不方便。”
“谁来恶意收购,你上黑名单啊,你这样搞的自己优势都没了。”
何弈马上回答道:“大家的意见都非常宝贵,只要能避免被恶意扫荡影响大家的购买,我们一定尽量维护大家的购买体验。”
“行吧。”
“你这材料店还不错,就是刚开就遇到这种事,唉。”
“你继续这么开下去应该能越来越火热的。”
“加油吧。”
何弈感激一笑:“谢谢大家。”
……
切换到20限额后,材料购买的提示的热度果然下降了不少,收入的增幅也远不如没开限额之前了。
好在商品消耗的速度也变慢了,现在填充一次商品,大概能支撑一整天的时间。
要按之前的消耗速度,囤积的货物用不了几天就能被其他店主买光。
因为整个区域的人都习惯在自由集市补充自己弄不到的材料,现在整个区域的银币,至少有五分之一都在这些大店主们的手里。
两周过去,加起来上亿不可能,四五千万银币是肯定有的,当然这是大店主们加起来的情况。
按何弈的经验来说,如果没有什么极端的刷钱方法或氪金,顶尖玩家获取货币的速度是差不多的。
所以平均到每个人,一个人差不多几十万上百万。
那也只需两三个人合伙,就能买光何弈现在手上所有的货物了。
所以说,虽然开限额影响发展,但不开限额就只能坐等关门了。
还好何弈最初的设想,就杜绝了货物被人恶意竞争买光的可能性,要不然后果不堪设想。
也行吧,野蛮生长总是不如细水长流。
现在那些大店主肯定在想办法寻找货源,囤积货物,趁迷雾这个机会,把整个区域人们的日常银币收割一空。
所以不可能接受何弈这种低价出售物资的行为。
但他们忽略了一点。
情,理,都在何弈这里。
消费者不是傻子,尤其自由集市的机制也没有现实那么复杂,情报都是很透明的。
这些人越是干扰何弈,打压何弈,就越是会让玩家们同情何弈,就越是会把消费者推到何弈这里。
所以何弈根本不在乎他们有什么招数。
直到他们彻底意识到他们的办法行不通,把手里的贪婪丢进垃圾桶,重新学会怎么做生意之前。
没人能战胜他。
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