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第6章 资源 (第1/2页)

“还是先整理一下今天交易到手的物资吧。”

徐浩纠结了片刻,决定先整理手头上的资源。

晚点再来填饱肚子也不迟。

毕竟他现在的处境也挺危险的,很多人盯上了他。

“螺丝(8),钉子(),齿轮(10),弹簧(),绳子(20),篷布(),油桶(),强力胶带(11),针线包(6)……”

“木头(20),石头(80),兽皮(21),兽骨(2),铁锭(3)……”

一番清点下来,徐浩发现今天的收获还真不少。

不仅种类多,数量也很可观。

而且最重要的是,制作简易木筏的材料基本上已经凑齐了。

制作简易木筏需要木头(500),纤维绳(200),野草(500),篷布(2),油桶(2),钉子(60)。

诸如木头,纤维绳,野草,随便在外面逛一圈就能凑齐。

最难收集的是篷布,油桶,钉子。

现在篷布和油桶的数量已经足够了,就是钉子的数量稍微有点少,距离制作简易木筏所需要的60,还差53。

不过没关系,时间完全足够了。

接下来重点收集钉子就行了。

整理完手头上的物资,徐浩查看起了各种材料所能制作的物品。

然而展开的制作公式直接让徐浩傻眼了。

只是看了一眼,头都是晕的。

太多了!

任何一种材料至少都能展开上百种物品的合成公式。

徐浩甚至怀疑自己很可能已经掌握了所有科技的合成公式,缺的只是足够数量的材料。

换句话说,只要材料数量足够多,任何物品他都可以制作出来。

但是这些材料很可能只是冰山一角而已。

还有许多材料是现阶段无法收集到的。

废土世界的庞大,注定了科技不可能仅限于此。

估计越到后期,科技只会越来越复杂。

就像人类明的发展史,不也是从最原始的石器时代开始,一步一步发展到了今天的信息时代。

道理是这么个道理没错。

但是徐浩手里的资源,早已经注定了他不可能跟其他人一样,还在用着最原始的木矛。

【系统提醒:兽皮-20,绳子-】

【系统提醒:兽皮上衣+1,兽皮裤+1,兽皮靴+1,兽皮手套+1】

随着相对应的材料扣除,徐浩得到了一套完整的兽皮套装!

准确来说并不完整。

还差个兽皮帽子。

材料不够,没办法,只能先做出最重要的四件套。

反正现阶段肯定够用了。

现阶段大家连衣服都没得穿,只能穿着最原始的茅草衣裤,穿了跟没穿一样。

相比之下,兽皮四件套的防御力肯定比茅草衣裤强大得多。

徐浩迫不及待的查看起了兽皮四件套的属性。

【兽皮上衣】

【近战武器防御力+5,远程武器防御力-5,御寒能力+5】

【兽皮裤】

【近战武器防御力+5,远程武器防御力-5,御寒能力+5】

【兽皮靴】

【移动速度+5,耐力+3】

【兽皮手套】

【远程武器精准度+5】

看起来复杂,实际上并不复杂。

徐浩很快就看明白了。

比如近战武器防御力+5,意思是受到诸如斧头,木矛之类的近战武器攻击时,受到的伤害会减少5。

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