“还是先整理一下今天交易到手的物资吧。”
徐浩纠结了片刻,决定先整理手头上的资源。
晚点再来填饱肚子也不迟。
毕竟他现在的处境也挺危险的,很多人盯上了他。
“螺丝(8),钉子(),齿轮(10),弹簧(),绳子(20),篷布(),油桶(),强力胶带(11),针线包(6)……”
“木头(20),石头(80),兽皮(21),兽骨(2),铁锭(3)……”
一番清点下来,徐浩发现今天的收获还真不少。
不仅种类多,数量也很可观。
而且最重要的是,制作简易木筏的材料基本上已经凑齐了。
制作简易木筏需要木头(500),纤维绳(200),野草(500),篷布(2),油桶(2),钉子(60)。
诸如木头,纤维绳,野草,随便在外面逛一圈就能凑齐。
最难收集的是篷布,油桶,钉子。
现在篷布和油桶的数量已经足够了,就是钉子的数量稍微有点少,距离制作简易木筏所需要的60,还差53。
不过没关系,时间完全足够了。
接下来重点收集钉子就行了。
整理完手头上的物资,徐浩查看起了各种材料所能制作的物品。
然而展开的制作公式直接让徐浩傻眼了。
只是看了一眼,头都是晕的。
太多了!
任何一种材料至少都能展开上百种物品的合成公式。
徐浩甚至怀疑自己很可能已经掌握了所有科技的合成公式,缺的只是足够数量的材料。
换句话说,只要材料数量足够多,任何物品他都可以制作出来。
但是这些材料很可能只是冰山一角而已。
还有许多材料是现阶段无法收集到的。
废土世界的庞大,注定了科技不可能仅限于此。
估计越到后期,科技只会越来越复杂。
就像人类明的发展史,不也是从最原始的石器时代开始,一步一步发展到了今天的信息时代。
道理是这么个道理没错。
但是徐浩手里的资源,早已经注定了他不可能跟其他人一样,还在用着最原始的木矛。
【系统提醒:兽皮-20,绳子-】
【系统提醒:兽皮上衣+1,兽皮裤+1,兽皮靴+1,兽皮手套+1】
随着相对应的材料扣除,徐浩得到了一套完整的兽皮套装!
准确来说并不完整。
还差个兽皮帽子。
材料不够,没办法,只能先做出最重要的四件套。
反正现阶段肯定够用了。
现阶段大家连衣服都没得穿,只能穿着最原始的茅草衣裤,穿了跟没穿一样。
相比之下,兽皮四件套的防御力肯定比茅草衣裤强大得多。
徐浩迫不及待的查看起了兽皮四件套的属性。
【兽皮上衣】
【近战武器防御力+5,远程武器防御力-5,御寒能力+5】
【兽皮裤】
【近战武器防御力+5,远程武器防御力-5,御寒能力+5】
【兽皮靴】
【移动速度+5,耐力+3】
【兽皮手套】
【远程武器精准度+5】
看起来复杂,实际上并不复杂。
徐浩很快就看明白了。
比如近战武器防御力+5,意思是受到诸如斧头,木矛之类的近战武器攻击时,受到的伤害会减少5。