彩蛋点是塔科夫的一个特别的设定。
在游戏里,通常情况下,野外的树林和草丛里,是不可能有物资刷新点的。但是在特科夫里,游戏特意在野外的一些草丛里,设置一些隐藏的物资藏匿地点。
对于这种十足游戏化的设定,张三原本以为会被副本抹除,毕竟,就~~,很不合理,没想到竟然保留了。
对于这种情况,张三十分想说,真的是,感谢td的上帝的腿儿。
游戏里的彩蛋点,一般只会刷新一些不是很贵重的物资。作为一个曾经的垃圾佬,在这一点上,张三表示,自己很有发言权。
副本里的彩蛋点,好像有点反着来的意思,张三发现的这个彩蛋点中,藏着的物资,已经不能说是很好了,只能说是出奇的好。
防弹头盔
防御 30
坚固 50
精神 3
特性 【恒视】无视环境光线变化带来的视觉影响。
【f级跳弹】受到弹道攻击有30概率造成跳弹效果。
【舒适】自动适合使用者达到舒适效果。
第一个引入眼帘的,就是一个蓝色品质的防弹头盔,接着,张三又发现了一张看起来效果十分牛逼的卡片。
道具升级卡
等级 f
介绍 使用后,可以提升任意e级以下道具一个等级。
对于这张卡片,只有一个词可以形容‘秒啊!’。
就这头盔,还有什么可说的,直接发动天赋,神赐替换掉f级跳弹。
至于替换下来的白板,张三觉得多看一眼都觉得是对新头盔的侮辱,直接开启没素质模式,顺手就丢到了某棵不知名的灌木丛里。
多亏了现在这个世界已经没有什么环保少女了,否则,某人的行为可能就会换来一句‘hdare ’。
带上新头盔,美美的感受着头顶传来的舒适,张三感觉,自己好像低估了那些没有等级标识的特性。
在舒适特性的加持下,脑袋上的头盔不仅大小正好,如同定做的一般,还有着良好的透气性,根本不是那些又闷又热的垃圾能够比较的。
这一样一来,就搞得张三很想把身上的装备都加上舒适特性,不过很可惜,他没有那么多的特性的存货,并且更重要的是,其他的装备在特性数量上,也不足以支持他这么做。
饭后,基于现有的富裕条件,沾上干自然要来上一点餐后水果。
从背包里取出一下把红红的浆果,一颗接一颗的送到嘴里,感受着小小的浆果随着咀嚼,汁液在嘴里迸溅后带来的愉悦,张三心里,默默的为自己选择探索森林的行为,大大的点了个赞。