“当然,只是在进化之前,兼职代步而已。”阿姆说着,直接拿出精灵球,开关在面前的铁甲犀牛脑袋上撞了一下。
后者应声被收入到精灵球中,片刻后精灵球闪过收服成功的光声效果。
而这时原本趴在磨角岩上的大个子,似乎也意识到了什么,睁开眼睛往这边看了一眼,之后特地扭过头去。
“诶?你做什么?收服成功了吗?”
图鉴视频通话另一边的小霞,这时已经傻了眼——为什么明明那边的铁甲犀牛更加暴躁,结果阿姆嘀嘀咕咕的一顿,就收服成功了?
“嗯,这样我也刚好有六只宝可梦了。”阿姆看了看刚刚收服铁甲犀牛的精灵球,接着将它又放了出来。
“角、角角!”没角犀牛又对着岩石上的大个子叫了叫。
对方稍稍睁开眼睛,一副死鱼眼的瞥了一眼,之后扭头换了个方向睡……
“角!”没角犀牛仿佛在说:下次回来一定教你做“牛”。
宝可梦的“择偶观”本来就和人类不同,阿姆也没有非要去了解,说不定……没角犀牛就是喜欢这种呢?
“我们先去中心湖泊那边吧……对了,应该给你取一个名字……没角怎么样?”阿姆说着,从侧面要翻身上去,结果被没角撞开。
……
经过一番拉锯,阿姆终于在想出“阿断”这个名字后,成功骑上了铁甲犀牛。
明明不是很理解人类的语言,可是对名字却会很在意……
骑着铁甲犀牛,一路来到中心湖泊的路上,阿姆也感受到了骑乘的速度。
铁甲犀牛在骑乘宝可梦中,速度和耐力都算是上乘,只有起步慢些,而最大问题是可控性!
平时的时候,训练作为坐骑的铁甲犀牛,性格多半温顺稳定,可是依旧会有铁甲犀牛的“缺陷”——容易上头!
所以骑乘铁甲犀牛的时候,一定要注意控速。
在城市中还好,因为本来就限速,在车水马龙的地方,铁甲犀牛也不会跑得太快。
主要是在平坦的野外……
一旦令铁甲犀牛长时间保持太高的奔跑速度,它们就会自然而然地“上头”,哪怕面前是石头、也非要撞开不可。
这样一来,骑乘者就容易受伤。
这点在铁甲犀牛的骑乘证理论考核中,被着重强调过。
不过对于阿姆来说,这倒不是什么难事,只要用“动物感官”,来令自己与阿断心意相通,自然能将它的“上头”安抚下来。
路上阿姆也不知道为什么,小霞切断了联系——不过她那边本来人就很多,倒是不用担心安全问题。
结果阿姆刚到湖边,就看到即使穿着护具、也有些狼狈的小霞,终于将选好的铁甲犀牛驯服……刚好看到她将精灵球捡起来的一幕!
见到阿姆骑着断角的铁甲犀牛赶到,小霞还有些不好意思。
显然她是不想输给阿姆,这才着急去驯服铁甲犀牛的,如果阿姆再晚一些,看到的就是好整以暇的在等候的小霞……