结束属性分配后,逍遥迫不及待地打开了《技能成长》界面。
·可用技能属性点32。
逍遥的技能点达到了32个。
"技能点不是固定的吗?"
基本上,戏每等级都会获得3个技能点。
这个数值适用于所有人,无论隐藏职业还是普通职业都一样。
但是逍遥却得到了32个技能点。
在提升属性之后,他的技能点属性也大幅度地提升到了平均水平以上。
虽然看起来只是02个技能点的差距,但就像俗话说的那样,积少成多,小的增加幅度也能产生较大的影响。
每5个等级获得1个技能点意味着提高15个等级时,逍遥比其他人提升一个等级的技能。
其他人可能会获得150级的技能属性点是50,而逍遥会获得比这多30点的80技能属性点。
这相当于提高了10个技能等级。
当逍遥回顾之前在提升到较高水平时,为了提高1个技能水平所需的投资是天数字时,这种微小的差距带来的效果非常明显。
这就是蝴蝶效应。
现在的小小提升将在未来引发巨大的效果。
"谢谢白眉师父。"
逍遥再次向为自己最大化潜力的白眉师父表示感谢,并提升了自己技能的等级。
【在强击的技能上投入1个技能点】
【强击技能的等级提升增加了10伤害,各武器的冷却时间减少了02秒】
效果很好。
虽然只提升了1个等级,但伤害增加和冷却时间减少的数值是令人满意的。
"下一个。"
逍遥还提升了死亡之城技能。
【死亡之城】
·当前等级:2
·效果:防御力、抗魔力-20
·消耗魔力:55
·范围半径:52米
·持续时间:60秒
·冷却时间:119秒
防御力、抗魔力减少数值增加了10。
范围增加了02米,冷却时间减少了1秒。
接下来是衰弱之源。
逍遥还提升了从未使用过的《衰弱之源》技能的等级。
【衰弱之源】
·当前等级:2
·效果:每秒减少5点生命值