强盗头头:1级普通级Bs,血量158,攻击5,物防1,魔抗1,暴怒状态下所有控制技能效果减半。
这是贝蒙遭遇的第一次Bs战,在黄昏大6中Bs分为普通级,高级,精英级与领主级别,普通级Bs都是可以在寻常Bss副本刷出,一般副本人数在三到四人,Bs均行为笨重,攻击死板且不附带任何技能。
如今除了战士贝蒙与治疗撒贝坦外,两个ds都倒了,而且还是满血倒地的。
一个虚弱状态正趴在地上。
一个失明状态在满地乱滚。
而贝蒙这边却是打得火热,来回的翻滚身体躲避攻击,渐渐的也能够掌握到强盗头头的攻击方式。
“死吧蝼蚁。”当s喊出这句时,贝蒙就知道这货又要使出从B里摸雷这种阴招了!
下一刻,Bs收起大刀,伸手摸雷的动作导致身体陷入防守空挡期。
贝蒙上前瞬间施展被祝福的铁斧技能一入孕,又磨掉了Bs剩余血量的三分之一。
真实伤害效果在低血线的Bss战中更是效果尤为突出的!
同时强盗头头身穿劣质布衣,而低等级布衣也仅1点物防,在贝蒙18点基础攻击外加39点真实伤害下,反手就能够带走他5血!
Bss的血量由此也下到了一百以下!
Bs一记旋转大刀,贝蒙连连惊险后撤,武器技能也在技能空挡,自己的被动格挡也同样在冷却。
自从上次的B修复,贝蒙的界面栏就已经全部回复正常,就找了个空闲去从游民转职成了战士,技能上也从普通的斩击得到了一些提升。
就如同不同于游民的单斩,战士又增加了二连斩,被动格挡,英勇之心三个技能。
三个技能后两个都是被动技能。
格挡:被动技能,25%格挡对方一下普通攻击或魔法攻击,破盾后技能进入3秒d。
英勇之心:被动技能,当附近友军过两人时,双抗提高五点。
至于二连斩,这个技能一直是被所有战士所不看好的,因为动作幅度太大,容易露出破绽,而且第二下伤害又比第一下伤害低,所以一般的战士都在学会二连斩后立刻去商店进阶二连斩变成十字切。
二连斩:快攻击两次,且第二下伤害为基础攻击85%,生命偷取5%,可附带武器技能特效,1秒d。
就因为介绍的最后一点,可以附带武器特效,不如贝蒙自己都会将其放入自己的鸡肋技能中去。
强盗头头接下来会用大刀包裹住自己的周身,这时候也是贝蒙后撤的最好时机,接下来Bs应该是会进入5秒的剑刃环体的以周身为半径米的剑刃风暴。
可在强盗头头在原本应该处于防御架势的时候,反而停止了继续防守,展开了攻击姿态!
这是贝蒙始料未及的情况!
难道低血线下Bs反而会拼死一搏?
所谓狗急了跳墙,猪急了都能上树,挥动大刀攻逐渐变快的Bs,手中出雷的频率也越来越快!
那些手雷在四周炸裂开来,没有直接命中,飞溅的石块伤害照样给贝蒙带来了2点的血量伤害。
眼前漫天的硝烟弥漫,许许多多的小伤害叠加在一起也是不容小觑的!
“蒙蒙,放心上吧,我给你加个盾!”
撒贝坦既然是治疗,也就是所谓的牧师职业,这也就代表撒贝坦早已是个过1级的冒险者!
元素屏障!
强制回血!
两个增益技能直接丢了出来!
元素屏障:以自身25%法伤化为一道虚盾环绕目标友军四周,1秒d。
强制回血:牧师专属技能,直接回复对方最大生命值2%,3秒d。
当第一个技能的虚盾套在贝蒙身上后,仅仅过了秒虚盾就被完全破开了。
贝蒙仔细想想也是,撒贝坦身上一身的加血加双抗的肉装,一件加法伤的都没有,一口奶还回不到15颗血呢。
至于的强制回血的技能倒是不错,战士职业的血量加成也不低,在6级下,也有18的血量,一口奶直接回了36颗血。
而且被祝福的铁斧的3秒技能d转得非常快,卡好d继续上,一击二连斩,Bs血线已下5点血!
再一个轮回Bs就一命呜呼了!
贝蒙面对着极度愤怒的强盗头头立马躲得远远的,跟在撒贝坦身边慢慢的奶血。
牧师在职业战力上并没有什么特别的强势点,除了奶血就是奶血,另外还有一项萃毒的伤害技能外,几乎都是增益技能。
眼前的Bs陷入了毫无缝隙的连续攻击,贝蒙咒怨地望了眼地上的珈蓝。